| Interwall/ANCLとは? | Interwall |
至近距離無線ネットワーク活用型コラボレーションシステム
(株)情報数理研究所 斉藤隆之
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Interwallは、メディアアーティストの安斎利洋氏と中村理恵子氏による「連画」というメディアアート活動と、 斉藤隆之((株)情報数理研究所)の分散協調型ネットワーク技術の融合で生まれた至近距離無線ネットワーク活用型 コラボレーションシステムである。「連画」の詳細については、 http://www.renga.com を参照していただきたい。 |
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「連画」をネットワーク上で実現するためのシステムとして1998年に「The Wall」が開発され、小学校で試用された [1]。「The Wall」は、LANで接続された10台ほどのPCが1台のサーバーを介することによりひとつ の大きな円筒壁面(Wall)を共有していて、子供たちは、この壁面の思い思いの区画を 陣取り(ロック)して絵を描くことができる。絵を描き終えて ロックを開放すると、他の子供がその絵の上に重ね書きする形で描き加えることができる。油絵で絵の具を重ねて ゆくようにであるが、The Wallはペイントグラフィックスシステムなので透明度のある画像を重ねてゆく ことができるので多彩な表現ができる。こうして、お互いの描画が干渉しあいながら壁面全体の絵が 発展してゆく。 |
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1999年末に、この連画、The Wallと分散協調型ネットワーク技術が邂逅して、「Interwall」の開発が はじまった[2]。 Interwallには、The Wallのコンセプトを継承しながらつぎのような新しい コンセプトと技術が盛り込まれることとなった。(図1)
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[1] 財団法人マルチメディアコンテンツ振興協会(MMCA) コンテンツ制作支援事業に
よる。
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| 以上 |